1. Все инструменты
  2. Product AI
  3. Sketch to Reality

Product AI · Из эскиза в рендер

Sketch to Reality

От эскиза до визуализации товара.

Загрузите эскиз или технический рисунок, выберите категорию товара и задайте материал для всего изделия или по зонам. MYTH сделает по нему реалистичную визуализацию товара.

Открыть в MYTH

24 категории + свояМатериал по областям

Как это работает

Sketch to Reality за три шага

  1. 01

    Добавьте эскиз

    Загрузите эскиз или технический рисунок либо нажмите Нарисовать эскиз, нарисуйте его в MYTH Edit и верните кнопкой Использовать как эскиз. Референс стиля добавлять необязательно.

  2. 02

    Опишите изделие

    Выберите категорию в поле Категория товара, при желании задайте Основной цвет и Детали дизайна. В разделе Материал опишите его словами, добавьте одно фото ткани или выберите По областям.

  3. 03

    Запустите рендер

    Выберите соотношение сторон и 1K, 2K или 4K, затем нажмите Визуализировать эскиз. Стоимость в кредитах зависит от разрешения и видна до запуска.

Посмотрите в деле

Эскиз, затем рендер

Цветной эскиз тренча с джинсовой кокеткой и поясом и визуализация, сделанная по нему. Потяните, чтобы сравнить.

Эскиз: цветной рисунок тренча с джинсовой кокеткой и поясом
Рендер: бежевый тренч с джинсовой кокеткой и поясом

Для каких задач

Увидеть дизайн до образца

Эскиз или технический рисунок описывает, каким должен быть товар, а рендер показывает, как он будет выглядеть. Sketch to Reality превращает первое во второе. Загрузите рисунок, выберите одну из 24 категорий товара или опишите свою и задайте материал: словами, одним фото ткани или по зонам, чтобы у каждой детали кроя, например стана, воротника или манжет, был свой материал. MYTH создаёт реалистичную визуализацию товара в 1K, 2K или 4K.

Это первый взгляд на образец: пропорции, материалы и цвет можно обсудить с командой или байером ещё до отшива. Категории охватывают одежду, обувь, сумки, постельное бельё, полотенца, шторы, ковры и мебель, поэтому инструмент подходит и для домашнего текстиля, и для моды. Обратную задачу решает «Из образца в эскиз»: этот инструмент превращает фото товара в технический рисунок. «Создать товар» отталкивается не от рисунка, а от текста или фото.

Кто и для чего использует

  • Дизайнеры одежды

    Превратите технический рисунок или цветную иллюстрацию в визуализацию товара и проверьте пропорции, ткань и цвет до раскроя.

  • Команды домашнего текстиля

    Визуализируйте постельное бельё, полотенца, шторы и наволочки по рисунку, а материал задайте фото ткани.

  • Ковры, мебель и интерьеры

    У каждой из этих групп своя категория. Отдельные категории есть и для керамики, и для сцен интерьера, экстерьера и ландшафта, везде с теми же настройками материала.

  • Презентация для байеров

    Покажите заказчику реалистичную визуализацию предложения, пока оно ещё на стадии рисунка. Основной цвет будет назван по ближайшему Pantone.

Подробности

Что на входе, что на выходе

Эскиз
Обязательно: эскиз или технический рисунок, загруженный или нарисованный карандашом в MYTH Edit
Категория товара
Обязательно. 25 вариантов: 24 категории от «Верх», «Платья» и «Обувь» до «Постельное бельё», «Ковры», «Мебель» и «Интерьер», плюс Другое… со своим описанием
Основной цвет
Необязательно. «Авто» берёт цвет из эскиза; выбранный вами цвет получает название ближайшего Pantone
Материал
Описать словами, одно Фото ткани для всего эскиза или По областям: свой материал для каждой зоны
Детали дизайна
До 2000 символов: отделка, строчки, фурнитура, плотность ткани. Если оставить поле пустым, подходящие материалы и детали подберутся автоматически
Референс стиля
Необязательно: второе изображение для вдохновения
На выходе
10 соотношений сторон (3:4 для низа и верхней одежды, 1:1 для остального, если не изменить) в 1K, 2K или 4K
Стоимость
Зависит от разрешения: 2K вдвое дороже 1K, 4K вчетверо; за неудачный запуск кредиты возвращаются

Вопросы

О Sketch to Reality

Не нашли ответ? Напишите команде.

Какой эскиз подойдёт?

Эскиз или технический рисунок, загруженный как изображение; тренч выше начинался с цветного эскиза. Можно и нарисовать эскиз карандашом в MYTH Edit и сразу вернуть его кнопкой «Использовать как эскиз».

Как задать материалы?

Тремя способами: описать словами (лаковая кожа, замша, деним, шёлк, трикотаж…), добавить одно фото ткани для всего изделия или выбрать «По областям» и задать каждой зоне эскиза свой материал. Зоны выделяются волшебной палочкой или инструментом «Выделение объекта».

Нужно заполнять все поля?

Нет. Обязательны только эскиз и категория товара. Если оставить цвет на «Авто», он возьмётся из эскиза; если не заполнять детали дизайна, подходящие материалы и детали подберутся под категорию.

Какие товары поддерживаются?

Двадцать четыре категории: одежда от топов и платьев до пляжных вещей и носков, обувь, сумки, головные уборы, шарфы, украшения и очки; мебель, ковры, керамика, постельное бельё, полотенца, шторы и наволочки для дома; сцены интерьера, экстерьера и ландшафта. Для всего остального выберите «Другое…» и опишите товар сами.

Сколько стоит рендер?

Зависит от разрешения: 2K стоит вдвое дороже 1K, а 4K вчетверо. Сумму в кредитах видно до нажатия «Визуализировать эскиз», а за неудачный запуск кредиты возвращаются.

Чем это отличается от инструмента «Создать товар»?

Инструмент «Создать товар» начинает с текста или фото. Sketch to Reality начинает с вашего рисунка и визуализирует именно этот дизайн, а настройки категории, цвета и материала сделаны специально под эту задачу.

Sketch to Reality · видеоурок из приложения MYTH

Product AI · в каждом тарифе

Попробуйте на своём дизайне.

В каждом тарифе есть все инструменты. Кредиты появляются в аккаунте сразу после подтверждения оплаты.