产品 AI · 线稿转效果图
手绘稿转实物
从手绘稿到产品效果图
上传手绘稿或技术图纸,选择产品品类,再为整件或逐个区域设置材质。MYTH 会据此渲染出逼真的产品效果图。
24 个品类 + 自定义按区域设置材质
使用方法
手绘稿转实物三步上手
- 01
添加手绘稿
上传手绘稿或技术图纸,或者点击绘制手绘稿,在 MYTH Edit 里画好后用用作手绘稿带回来。灵感图像为可选项。
- 02
说明是什么产品
选择产品品类,需要的话再设定主色和设计细节。在材质中可以用文字描述、添加一张面料图,或选择按区域。
- 03
渲染
选择宽高比和 1K、2K 或 4K,然后点击渲染手绘稿。所需积分随分辨率变化,开始前就会显示。
效果示例
先画稿,再渲染
一张带牛仔布育克和腰带的彩色风衣手绘稿,以及据此渲染的产品效果图。拖动滑块即可对比。


适用场景
打样之前,先看到设计
手绘稿或技术图纸说明产品应该是什么样,效果图则展示它做出来的样子。手绘稿转实物把前者变成后者。上传画稿,从 24 个产品品类中选一个或自己描述,再设置材质:用文字描述,用一张面料图,或者按区域设置,让衣身、领子、袖口等每个衣片都有各自的材质。MYTH 会以 1K、2K 或 4K 渲染出逼真的产品效果图。
可以把它当作样衣的预览:做实物样衣之前,就和团队或买手一起判断比例、材质和颜色。品类从服装、鞋履、包袋一直到床品套件、毛巾、窗帘、地毯和家具,服装和家纺都能用。反过来,样衣转线稿可以把产品照片转回平面款式图;创建产品则从文字或照片开始,不需要画稿。
谁在用,用来做什么
服装设计师
把平面款式图或彩色时装画变成产品效果图,开裁之前就能检查比例、面料和颜色。
家纺团队
根据画稿渲染床品套件、毛巾、窗帘和枕套,用一张面料图来表现材质。
地毯、家具和室内
它们各有独立的品类,陶瓷以及室内、室外和景观场景也一样,材质设置都相同。
向买手提案
方案还只是画稿时,就能给客户看逼真的效果图,主色按最接近的 Pantone 色号命名。
规格
输入什么,得到什么
- 手绘稿
- 必填:手绘稿或技术图纸,可以上传,也可以在 MYTH Edit 中用铅笔绘制
- 产品品类
- 必填。共 25 个选项:24 个品类,从上装、连衣裙、鞋履到床品套件、地毯、家具和室内,另有其他…,用自己的话描述
- 主色
- 可选。选“自动”时从手绘稿中读取;自选的颜色按最接近的 Pantone 色号命名
- 材质
- 描述(用文字说明)、面料图像(整张手绘稿用一张面料图)或按区域(每个区域各设材质)
- 设计细节
- 最多 2,000 个字符,可写辅料、缝线、五金或面料克重。留空则会选用合适的材质和细节
- 灵感图像
- 可选:再加一张图片作为灵感来源
- 输出
- 10 种宽高比(下装和外套默认 3:4,其余默认 1:1,可自行更改),分辨率为 1K、2K 或 4K
- 费用
- 按分辨率计算:2K 是 1K 的两倍,4K 是四倍;运行失败会退还积分
常见问题
关于手绘稿转实物
还有别的问题?咨询团队。
什么样的手绘稿可以用?
手绘稿或技术图纸都可以,以图片形式上传;上面这件风衣最初就是一张彩色手绘稿。也可以在 MYTH Edit 里用铅笔画一张,再点“用作手绘稿”直接发回来。
材质怎么控制?
有三种方式:用文字描述(漆皮、麂皮、牛仔布、真丝、针织……),为整件产品添加一张面料图,或者选择“按区域”,给手绘稿的每个区域分别指定材质。每个区域可以用魔棒或对象选择工具选取。
每一项都要填吗?
不用。只有手绘稿和产品品类是必填项。颜色保持“自动”,就会从手绘稿中读取;设计细节留空,会按品类选用合适的材质和细节。
支持哪些产品?
共 24 个品类:服装(从上装、连衣裙到沙滩装和袜子)、鞋履、包袋、帽子、围巾、首饰和眼镜;家居类的家具、地毯、陶瓷、床品套件、毛巾、窗帘和枕套;还有室内、室外和景观场景。其他产品可以选“其他…”,自己描述。
渲染一次需要多少积分?
按分辨率计算:2K 是 1K 的两倍,4K 是 1K 的四倍。点击“渲染手绘稿”之前就能看到所需积分,运行失败会退还。
它和创建产品有什么不同?
创建产品从文字或照片开始。手绘稿转实物从您的画稿开始,渲染的就是这份设计,并配有专门的品类、颜色和材质设置。


