印花里的“无缝”指什么
印花面料就是同一个单元沿布卷的长度和宽度方向重复很多次。单元边缘只要没有完全对上,每个接缝处都会出现一条线、一道空隙或一个断掉的纹样;在窗帘或被套上,这条线每隔几厘米就出现一次。四方连续图案的单元,从一边出去的部分会从对边接回来,接缝也就消失了。
无缝总是针对某种接版方式而言。为平接做的单元直接左右对齐;为 1/2 跳接做的单元要错开半个单元才对得上。先定接版方式:接版方式指南逐一讲解了每一种。
循环单元
单元,也就是循环单元,是构成印花的最小矩形。动笔之前,先定好三件事:
- 印花比例下的尺寸,以厘米或英寸计。纹样在面料上的大小由它决定。
- 分辨率,即按印花厂要求的 DPI 算出的像素:像素 = 厘米 × DPI ÷ 2.54。
- 接版方式,它决定边缘要怎样对接。
给跨边线的纹样留出位置。好的回位里,总有一些纹样越过单元边界,眼睛就找不到边界在哪里。
在 Photoshop 里手工做
- 先画中间。在与单元同样大小的画布上,把纹样摆在中央,避开边缘。
- 位移。选择滤镜 › 其它 › 位移,输入宽度的一半和高度的一半,选中“折回”。原来的边缘这时在画布中间汇成一个十字,新的外边缘一定对得上。
- 修接缝。用纹样填满十字,挪开截得别扭的元素,修掉十字上的线条或色阶断层。外边缘不要动。
- 预览回位。打开视图 › 图案预览,边做边看画布在四周平铺的效果,调整间距,直到没有空隙和线条。
- 定义图案。全选后选择编辑 › 定义图案,再按印花比例填充一张大测试画布,做最后检查。
在 Illustrator 里做
选中图稿,选择对象 › 图案 › 建立。“图案选项”面板会在单元四周实时显示回位效果。选择拼贴类型:平接选“网格”,砖块式选“砖形(按行)”,1/2 跳接选“砖形(按列)”,也可以选一种十六进制排列。设定单元的宽和高,或让单元尺寸贴合图稿,再移动纹样,直到间距均匀。图案会存为色板;它是矢量图,放大到任何印花尺寸都不会变模糊。
在 MYTH 里用 AI 做
MYTH 可以替您接回位,有两种方式:
- 直接生成循环图案。在创建图案中选择普通模式,设定重复模式:块状(平接)、1/2 跳接、砖块、水平或垂直。设计生成出来就是循环图案。专业模式生成最高 4K 的单张图片;循环图案在普通模式下生成。
- 把任意设计做成循环图案。无缝循环可以处理上传的图片或任何生成结果(包括专业模式的图片),按您选的接版方式做出新的四方连续单元。原稿保留不动,现有的循环图案也能转换成另一种接版方式。
然后在 MYTH Edit 里检查、整理:
- 循环预览按块状、1/2 跳接、砖块、水平或垂直显示画框,可设单元尺寸、间距和单元边线。
- A3 打印预览把循环图案按实际尺寸排在一张 A3 纸上,附厘米标尺、色条和面料缩略图,可按 100% 直接打印。
- 导出时可以设定格式(TIFF、PNG、JPEG、WEBP、BMP、GIF 或 PDF)、72 至 1400 的 DPI、单位、单元尺寸和接版方式,还能把画布对齐到完整单元,边缘不会切掉任何内容。
如果单元相对印花尺寸太小,专业放大可以把它放大 2 倍或 4 倍,最高 4096 × 4096 px,设计本身不变。用于丝网印花时,配色方案可以把它分色,每种颜色一层;矢量化可以把它转成 SVG,每种颜色单独一层。
印花尺寸与分辨率
从印花尺寸推算像素,而不是反过来:像素 = 厘米 × DPI ÷ 2.54。纺织数码印花厂通常要求成品尺寸下 150 至 300 DPI;开工前先问清楚您合作的印花厂。
| 印花尺寸下的单元 | 150 DPI 时 | 300 DPI 时 |
|---|---|---|
| 16 cm | 945 px | 1,890 px |
| 32 cm | 1,890 px | 3,780 px |
| 64 cm | 3,780 px | 7,559 px |
64 厘米是常见的圆网周长,正好是这三个尺寸的整数倍。MYTH Edit 导出时每边最多 8,192 px,足够 300 DPI 下 64 厘米的回位。
印花前检查清单
- 接版方式符合产品需要,印花厂也知道用的是哪一种。
- 单元边缘没有接缝、空隙或色阶断层,并且跨几个单元检查过。
- 缩小查看大量单元时,没有意外出现的线条或条纹。
- 有些纹样跨过单元边线,单元边界不容易看出来。
- 单元尺寸匹配门幅;圆网印花时,也匹配圆网。
- 按印花尺寸计算,分辨率合适。
- 颜色数量适合印花方式:丝网印花一色一网。
- 文件格式和颜色模式符合印花厂的要求。
- 已核对过 1:1 打印稿或印花打样。







